Secuela imaginaria de 'Wind Waker'



Joel Furtado, un animador Canadiense, se muere de ganas de ver una secuela de 'The Legend of Zelda: Wind Waker' para la nueva consola de Nintendo, es decir, la WiiU. Pero parece que no está muy convencido de que su sueño se vaya a cumplir.

Así que, como no se lo va a dar Nintendo, ha decidido imaginarse él como sería esa secuela, y montar un vídeo-trailer de ese videojuego imaginario... Lo ha llamado 'The Legend Of Zelda: The Lost Oracle' y la verdad es que para ser un trabajo incividual hecho por amor al arte le ha quedado que ni pintado. Una delicia, oigan.

'Star Wars: The Old Repúblic' convertirá a tus hijos en homosexuales



Star Wars: The Old Republic transformará a tus hijos en gays. Por lo menos eso dice Tony Perkins, el presidente de la "Family Research Council", o, lo que es lo mismo en español, el "Concilio de investigación familiar", un grupo Cristiano de Derechas que se ve que no están muy bien de la cabeza.

El señor Tony no ha dudado en criticar a BioWare (la empresa desarrolladora) por permitir que su MMO Star Wars: The Old Republic esté lleno de "actividad homosexual", lo cual, según él, transformara a nuestros hijos en homosexuales, lo cual obviamente desde su punto de vista es un delito contra la integridad de la humanidad.

"En un nuevo juego de Star Wars, la mayor amenaza para el imperio pueden ser los activistas homosexuales!" dijo. "...Desde el anuncio, los homosexuales han celebrado la noticia, pero los padres seguro que no. En la web del juego hay más de 300 páginas de comentarios -- muchas de ellas expresando enfado porque sus hijos serán expuestos a esta manera de pensar de Star Wars."

Perkins, ya vemos que muy afectado por la situación homosexual interestelar a la que se tendrá que enfrentar el imperio, ha animado a los padres a unirse a un grupo de presión por FaceBook, y ha criticado que el juego se haya "pasado al lado oscuro."

Parece claro que una de las cosas de las Tony está convencido es de que la homosexualidad en el juego representa el lado oscuro, y por tanto, según sus tribulaciones, el malvado Darth Vader lo que más desea en el mundo es compartir relaciones sexuales con un ente humano de su mismo género, véase Han Solo, Luke, o Cheewakka, si le gustan con pelo. Hijos, no os paséis al lado oscuro de la fuerza... no dejéis que la homosexualidad os arrastre...

Enfin, otro de esos que no paran de exagerar en cuanto ven la oportunidad de criticar algún videojuego. Por lo menos, nos hacen reír.

Vía Destructoid

RÉCORD: la persona que más consolas jugó en un minuto



Vía GamesAjare

BUGS & BUGS: Bugs, patadas y celebraciones en FIFA 12



Sabéis que me gustan los bugs. Sabéis que me gusta el fútbol. Sabéis que me gusta lo poco serio... Así que ha sido una grata sorpresa el encontrarme éste canal de Youtube, que os va a gustar también a TODOS. Porque se trata de un canal en el que recopilan bugs, fallos o chorradas varias que acontecen en los videojuegos de FIFA,  siempre contados con unas voces realmente hilariantes.
El susodicho canal se llama Fifa Funnies!!!! y os aseguro que os arrancará más de una risa. Como muestra, os dejo un vídeo extraído de ahí en el que veréis celebraciones...ciertamente extrañas, se podría decir. A mí, por lo menos, me ha hecho llorar a carcajadas.

Vía VaDeBugs

PORTAL + Pesadilla Antes de Navidad = Gran vídeo



Se trata de una idea clara. Un magnífico título como Portal 2, más el buenísimo tema inicial de la película 'Pesadilla antes de Navidad' no puede resultar en una suma negativa, sino todo lo contrario. Eso creyó por lo menos Harry Callaghan, que se encargó de dar forma a esta idea...
Las voces de GLaDOS, Wheatley y las míticas torres se mezclan a coro y en sintonía para complacer a nuestros oídos con una melodía ya conocida, pero que en este caso adquiere un toque muy especial.

Vía Vandal

El secreto del logo de 'Resident Evil 6'

Bien pues...sorprendido me hallo al encontrar la realidad oculta en el logo de Resident Evil 6. Una vez que veas la siguiente imagen, nunca mirarás el logo de la misma manera... 3....2....1....0!


Freddie Wong aprende de Mario...y la lía

Supongo que si sois aficionados al lado más friki de los videojuegos, es decir, a los fan-made videos, las réplicas de armas, cómics sobre videojuegos...entonces casi seguro habréis oído hablar de Freddie Wong. Ya ha aparecido varias veces en este blog, y es que sus vídeos basados en videojuegos destilan calidad de producción, profesionalidad, y humor. Y éste último es bastante especialito, se podría decir, pero tiene bastante gracia...
Freddie Wong en este caso quiere aprender del "héroe" Super Mario, pero todo gran poder supone una gran responsabilidad. O eso dicen...



Vía Destructoid

Videojuego erótico para mujeres con selector "pelo/sin pelo"


Un título de noticia un poco extraño, ¿verdad? Pues no es ningún juego de palabras que me haya inventado. Es tal y como pone en el título.

No, Thank You!! es un juego erótico japones de esos que tanto se llevan por tierras niponas, pero orientado exclusivamente al género femenino. El nombre del título, la verdad, es que le pega muchísimo, pues la característica más curiosa del juego es la opción de... ¡seleccionar entre Activar/Desactivar el pelo corporal de los hombres durante las escenas eróticas!

De esta manera las chicas que piensen que el bello masculino resulta sexy, podrán mantenerlo, y aquellas las que no les guste, podrán entonar un alto No, Thank You!! y librarse del horrible pelo que tanto les molesta. Es...una depilación express.

Por cierto, este es un juego que saldrá para Windows en algún momento durante este año vigente. ¡Estad atentos! xD

Vía Kotaku

Japonesa de sólo 23 años tiene un MUSEO RETRO DEL VIDEOJUEGO


Me parece alucinante, a mí, que tengo 24 añitos, que alguien con una edad tan cercana a la mía pueda poseer tal cantidad de bienes relacionados con los videojuegos, y además, ser lo suficientemente "lanzada" para con ellos, montar un pequeño pero curioso Museo Retro.

Hablamos de Haruna Anno, una modelo Japonesa fanática de los videojuegos, y que cree que éstos son cultura que debe preservarse.

En este museo se pueden encontrar antiguas máquinas arcade para jugar gratuitamente, mogollón de juegos retro, revistas de videojuegos antiguas y otras tantas curiosidades que harían las delicias de más de uno. Japón está un poco lejos, pero no viene mal saber que para visitarlo, tendríamos que hacer una reserva por email. Anno es una mujer bastante ocupada, y por tanto, a veces hará acto de presencia, y otras, desafortunadamente, no estará ahí. Aun así, ¡este museo merece mucho la pena!



Vía Kotaku

Manifiesto de las mujeres gamer

Las chicas jugonas se reivindican y salen del armario. ¡Son videojugadoras, y están orgullosas de ello! Emocionante, como poco, este genial vídeo.

Programa de televisión en problemas por usar imagenes de un videojuego como "noticias"



El año pasado se emitió un documental Británico en el que se usaron imágenes de un videojuego bélico como si fuesen imágenes de un enfrentamiento bélico real, lo que por aquel entonces ya se pensó que fué un simple despiste o una divertida anécdota. Aunque la verdad, parece difícil que fuera una equivocación. Lo cierto es que ni cortos ni perezosos esta gente mostró esta secuencia del videojuego y la nombró como si fuera una grabación secreta de la IRA. Ahora, unos meses después, este pequeño desliz parece que les puede pasar factura.

Ofcom, reguladora de comunicaciones Británicas, quien comenzó una investigación sobre el asunto el pasado Octubre, ha emitido esta semana su informe, en el que se dice de el error que es "una importante violación de la confianza  de la audiencia" que pone de relieve "claras deficiencias" en la comprobación de los hechos. Ofcom también ha dicho que estaban "muy sorprendidos" de que el público hubiese llegado a creer que la secuencia extraída del videojuego fuese una grabación real de un tanque Libanés.

"Consideramos que ha habido claras deficiencias en los pasos dados por la producción y el personal de cumplimiento al abastecer y verificar el contenido de los archivos sobre el ataque del helicóptero en este programa". Decía el informe. "Por consiguiente, esto representa una importante violación de la confianza de la audiencia, específicamente en el contexto de un servicio de retransmisión público. Ofcom considera el programa 'material engañoso'".

Vía Kotaku

Huida graciosa de una emboscada en Battlefield 3



La verdad es que este hombre, viéndose atrapado y burlado por sus enemigos, ha sabido defenderse de una manera muy digna. Yo hubiese comenzado a disparar a diestro y siniestro. Pero él tiene más estilo, desde luego...

Vía akihabarablues

ATI XFX 7970 anunciada por unos hilariantes Power Rangers!

En PES se pasan con las lesiones, ¿no?

Leed, leed hasta el final el texto de la imagen y lo comprobaréis... 


¿No creéis que se les ha ido un poco de las manos?  xD

Vía Akihabarablues

Herman Cain se pone a cantar la canción de Pokémon: La película



¿Recordáis a Herman Cain, en plena campaña política, citándo frases de Pokémon y recurriendo a medidas económicas de SimsCity? 

Pues ahora ha dado un paso más allá, y aunque ya no es candidato a ningun puesto político, sí ha estado presente en un acto para intentar ganar votos para Stephen Colbert, un cómico de la televisión americana, quien ha iniciado una campaña política falsa, en tono de burla.

Y ahí, el señor Cain, ya relativamente famoso en este mundillo videojuegil por haber utilizado frases de la susodicha canción de Pokémon: La película en pleno discurso político, se atrevió a cantar el tema en público....

Y la verdad, es evidente que en ciertos momentos el tono se le va, pero este tío se merece un sonado aplauso .

Vía Kotaku

El mundo entero de Hyrule, recreado en Minecraft.



Creo que ya debe andar por la veintena de noticias en el blog en las que mostraba alguna cosa construida dentro de Minecraft que nos hubiese llamado la atención. Pero seguro, seguirísimo, que ninguna es tan enorme como ésta.

Hyrulecraft se trata de una réplica a escala real de todo el mundo de Hyrule tal y cual aparecía en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time",y en ella encontraréis, por supuesto, todo lo que podíais ver en el juego. El árbol deku, el castillo, las explanadas de Hyrule....!Todo!

Eso sí, debemos decir que luce mucho más bonito en el videojuego original. La técnica gráfica del modelado por bloques no le hace ningún bien a los preciosos parajes de Hyrule.

Podréis descargar la versión alpha en Gengame, y la dirección IP del servidor al que conectarse será  64.79.106.218. 

Vía vidaextra

BioWare mete la pata, y bannea a un usuario que sólo citaba un "meme"


Parece ser que Bioware quiere mantener el orden en sus foros a base de mano dura. Y esa mano dura es la que ha recibido un usuario que por sorpresa se encontró con que la compañía le había suspendió la cuenta por una estúpida razón. Una metida de pata. Me explico, a continuación.


CÓMIC: Assassin cruel

Como cada semana, la tira "retard" de GameOver me ha hecho soltar una carcajada.


CÓMIC: El sonido del éxito


Vía NERF NOW

Cómo fabricar una Cuchilla Oculta como la de Assassin's Creed

Un fan de Assassins Creed y usuario de Youtube Angelegend, se puso manos a la obra y construyó su propia hoja oculta como las que llevan Altair y Ezio en la saga. Su construcción, según el propio Angelegend dice, es algo más complicada de lo que parece, pero sólo se utilizan unos cuantos componentes bastante simples.
Para enseñarnos cómo hacer una nosotros mismos, nos ha deleitado con un sencillo manual de instrucciones, si bien recomiendo dejar esta labor para los más profesionales o manitas, porque es un objeto que podría resultar bastante peligroso.




Dovahkiin en la vida real



Vía Destructoid

El dueño de MEGAUPLOAD: el mejor jugador de MW3 del mundo



Vía Akihabarablues

BUGS & BUGS: En Uncharted 2 algo raro le pasa a Nathan...

Algo me dice que esos brazos no son normales...

SEGA lanza una consola que se controla con la orina



Hace relativamente poco posteamos una noticia en la que se daban a conocer una serie de videojuegos controlados mediante el acto de orinar que habían sido instalados en un Pub determinado. Pero aquellos juegos venían de la mano de una desarrolladora que ni Dios conoce, como era, por otro lado, de esperar. ¿Qué compañía importante se iba a atrever a adentrarse en el maloliente mundo de los videojuegos de control urinal? Y si tuviésemos que pensar en alguna empresa, seguro que escogeríamos a Nintendo por su enfoque hacia la constante revolución y/o evolución del control en los videojuegos.

Pero no. Esta vez la que ha dado "el cante" ha sido SEGA, que, entre las grandes, ha sido a compañía más rápida en apuntarse a la moda del control urinal, y con ello puede ser que recupere algo del mercado videojuegil que ha ido perdiendo a lo largo de los años, endosando un inteligente jaque-mate a sus rivales. Quien, sabe. Todo puede pasar...



Vía TechEBlog

Devolución estúpida de un mando de XBox

Para los que no entiendan mucho inglés, en la etiqueta pone: "DESCRIPCIÓN: No se consigue conectar a PS3"

Una devolución estupida, ¿no? Pero aún más estúpido fue comprar este mando...


Vía Dorkly

Los Ponys invaden "The Elder Scrolls V: Skyrim"



Se ve que los mods de Skyrim están muy de moda. Y si juntamos eso con el furor que está causando un meme que glorifica la figura de los Ponys de Mi pequeño Pony, tenemos como resultado un Mod de lo más aterrador.

¿ De que se trata? Pues es tan simple como absurdo: en este mod, todos los dragones serán substituidos por adorables a la par que aterradores Ponys. Vamos, de lo más normal. ¿No? Psché, un Pony en Skyrim.. ¿Tampoco es tan raro, no? Total, aquello ya esta lleno de caballitos... ¡Pues no! ¡De normal nada! Estos coloridos y adorables Ponys son un terror en Skyrim. Ver para creer.

El mod se llama "Pony Dragon Mod" ( nombre no muy original, pero sí muy descriptivo ) y los que quieran instalarlo pueden descargarlo en la web de modding SkyrimNexus. Pero no sé si debéis hacerlo.... Miedo me da.

Vía vidaextra

Nuevo "port" de Skyrim para Calculadoras



¿Pensábais ilusionados que la última palabra del título seria "ps2" en vez de consolas? ¿Creíais que aún no habiendoos pasado a esta generación, tendríais alguna remota posibilidad de ver Skyrim en vuestras consolas de 128 bits? ¡No amigos! Pero el "port" para máquinas menos potentes que las actuales existe, y se trata de una versión del juego para calculadoras. ¿WTF? Sí, no miento.

Por lo menos eso es lo que nos muestra el usuario de Youtube no9sniper's, que ha hecho una conversión del RPG de Bethesda, con unos pixelacos de "no te menees" y unos graficazos a todo color grisáceo. O...azulado. ¿Verdoso quizá? No se muy bien cual es el color de esa pantalla...

Así que, si tenéis una calculadora gráfica TI-84, no os podéis perder este titulazo que no9sniper ha colgado en la red para vosotros, aquí.

Vía betagames | kotaku

Top 10 videojuegos más ofensivos de la historia



Durante la historia, ciertos videojuegos han resultado tener ciertos elementos que han sido realmente ofensivos y relativamente polémicos dependiendo de para quién....

¿Queréis conocerlos? Pues aquí los tenéis. Eso sí, es un vídeo íntegramente en inglés. ¡Preparad el diccionario!

Vía Techeblog

Mariano Ninja! Un juego para sacar al país de la crisis!



¿Cansados de que vuestra madre os diga "deja de jugar a la maquinita y haz algo de provecho"? ¡Pues ahora puedes hacer las dos cosas a la vez! Con Mariano Ninja! podrás jugar mientras haces algo de provecho sacando al país de la crisis económica. "Qué, mamá. ¿Te parece suficientemente 'de provecho' ahora? ¡Te voy a sacar a tí y a toda la familia de la ruina!".

Mariano Ninja! es un videojuego gratuito para iOS producido por Jandusoft y José Antonio Andújar Clavell, que nos invita a "recortar" literalmente a sablazos aquellos sectores e impuestos que no sean estrictamente necesarios con el objetivo de ahorrar y mejorar del país. Recortando equivocadamente, el país se irá aún más a pique. Todo esto, claro, en clave de humor y parodiando la figura del presidente Mariano Rajoy.

¡¿Queréis ver algo de gameplay?! ¡Sus deseos son órdenes!



¡Aiiiiii, que bien se lo van a pasar algunoooos!

Vía meristation

Los 10 mejores FAILS de los videjuegos en 2011



No hay nada más que decir... ¡Adelante, FAILS!

La Nintendo-Playstation que nuncá llegó a salir







Los más interesados en la cultura del videojuego sabemos que Nintendo y Sony pretendieron durante una época desarrollar una consola juntos. Sony iba a introducir así el sistema de lectura óptico ( el CD-Rom ) por vez primera en las consolas de Nintendo. Pero algo salió mal y sus negociaciones no llegaron a buen puerto. Sin embargo,  todo aquello que Sony planteó y diseñó para esa consola que no salió, acabó utilizándolo en su propia consola, la PlayStation 1, que sí fué lanzada en 1994 y que se convirtió en todo un Boom en la industria.

Ahora conocemos los primeros prototipos de PlayStation 1 que Sony comenzó a diseñar en solitario tras la ruptura definitiva entre ambas compañías, entre los cuales destaca, sobre todo, un primer modelo de consola que sin duda estaba muy basada en la SNES, a juzgar por un idéntico mando ( imagen de arriba). Con este primer prototipo ya se introducía la marca PlayStation el la consola y el clásico color grisáceo que se mantendría hasta el final. Pero hubo muchas más...


Portal Basketball



Está clarísimo que Portal es un enorme tema de inspiración para los afinicionados a grabar cortos de videojuegos y colgarlos en la red. Cada semana por lo menos, se publica algún post en este humilde blog con algún vídeo y/o curiosidad creada por un fan y basada en esta corta pero super-reconocida franquicia cuya interesantísima idea científica hace explotar el potencial de las mentes más creativas. Todos tienen alguna noción de lo que les gustaría hacer si realmente existiesen las pistolas de portales....

¡Y sí te gusta el baloncesto como a estos dos, parece que este artilugio te sería bastante útil!

Vía faseextra

PORTAL en la vida real



Viendo este vídeo parece que la existencia de portales en la vida real podría desencadenar un comportamiento más bien detestable. Estos dos chicos, por menos, hacen aquello que todo adorador de la cerveza cual Homer Simspon quisiera: coger la cerveza sólo estrando el brazo en el salón. Muy cómodo, desde luego...

Vía kotaku

SEGA dice: "la S.O.P.A. es causada normalmente por instalaciones defectuosas"


Día a día uno encuentra noticias que le llaman la atención por la estupidez de las mismas. Y esta tiene dos cosas:

1. Es estúpida.
2. Deja en ridículo la atención al cliente de SEGA.

¡Vamos! Un pequeño cóctel de "droja en el Cola-Cao" ,como dirían nuestro amigos de CoolPlayerFM, con el que reirnos un poco.


CÓMIC: confusión Pokémon



Vía Dorkly

¿Queréis la voz de GLaDOS en vuestro GPS? ¡Ya podéis tenerla!



Pues sí, señoras y señores. Ya sabemos que a más de uno le encanta poner la voz de mujer en su GPS para complacerse de la constante compañía femenina... Y si sois chicas, pues os gustará poner la de los hombres. Vamos, eso suele ser así. Si eres tío y tienes la voz de hombre en el GPS... algo extraño esta ocurriendo.

Otros frikis, a pesar del indudable placer que supone escuchar una suave voz femenina indicándonos gentilmente el camino a seguir, preferiríamos poner en evidencia nuestras raíces videojuegiles y hacer que nuestro GPS nos hablase con la voz de GLaDOS. ¡Pues ahora podemos! Porque el usuario de Reddit GLaDOS_Garmin_Thrwwy la ha creado para nosotros gratuitamente, y es compatible con un gran surtido de navegadores Garmin Nuvi.

Para descargar el archivo preciso, debéis acceder al link correpondiente en Reddit o en Megaupload. O si tenéis un TomTom y también queréis algo parecido, no os preocupéis, por existe un mod bastante parecido para esta plataforma.

Vía Technabob

Skyrim en la vida real, y en 2012



Algunas cosas nunca cambian. Por lo visto incluso en el año 2010 en Skyrim se seguiría usando la técnica del cubo en la cabeza para robar en las tiendas...

Vía Kotaku

CÓMIC: Un EMOLGA salvaje apareció!!

¿Qué es peor? ¿Comprar en GameStop o una patada en las partes bajas?



Resulta que Glyde.com ha contratado a Hub Strategy para que le hiciese un anuncio, quien por lo visto en el vídeo "tiene pelotas" y mucho mucho ingenio.
Su estrategia comercial en el spot es la de desprestigiar a la cadena de tiendas rival más importante en américa, que es GameStop, mediante una protesta en contra de sus precios y del dinero que recibes cuando les vendes tus propios juegos usados. El título de esta campaña es "Not as Bad as GameStop", que traducido literamente significa "No tan malo como GameStop", lo que viene a decir que una patada en los genitales es incluso mejor que comprar en dicha cadena.
Original y contundente, y "con un par de ...", sí señor.

Vía SuperPunch

¿Puede un bebé ser un crack tocando la guitarra? ¡Mirad este jugando a RockSmith!




Voy a escribir lo mínimo posible para dar paso al vídeo. Dos palabras: in-creible. ¿Posible fake? No se...

Se critica a Namco por un anuncio "fake" sexualmente provocativo

...¡Y es que este anuncio era un "fake"!

Último anuncio polémico de Soul Calibur V

Anuncio anterior
Me explico. Hace unos días salió a la luz un anuncio publicado por Namco de su juego Soul Calibur V, que intentaba promocionarse con una sugerente imagen en la que destacaban por encima de todo los poderosos pechos de una de las personajes del juego.

Ahora, supuestamente, ha salido otro anuncio que anda circulando por ahí en el que Namco ha ido aún más allá. Y es que este último se trata de un póster enfocado en "las partes bajas" de Voldo (personaje del juego) en primer plano, lo que ha levantado una ola de críticas hacia la compañía por el carácter sexual de su publicidad. Pero demos un paso más allá en nuestra investigación....



¡40 minutos de juego para conseguir despegar en un simulador de vuelo!



Ok. Ahora hay que sentarse y darle al "play". Y ponerse un buen cojín en la espalda, porque este vídeo, sí lo queréis ver entero, va para largo. Tiene una enooorme duración de 1 hora y pico. Pero esto tiene una explicación:

Los chicos de GiantBomb decidieron probar un simulador de vuelo de combate e intentar pilotar un avión A-10C Warthog. Son gente que sabe jugar. Es decir, se les dan bien los videojuegos. No son unos cazurros a los mandos de cualquier videojuego. No. Pero eso de conducir aviones parece que es un poco más complicado...

Y como sabían que aquello iba a tener su gracia, se grabaron a sí mismos mientras se machacaban los sesos para averiguar cuáles de entre todos los cientos de botones del panel de comandos tendrían que pulsar para conseguir despegar ese enorme bicho volador. Para conseguir moverlo, "sólo" tardaron 40 minutos. ¡Una proeza para unos iniciados en el pilotaje, sobre todo cuando no han recibido curso de vuelo alguno! Y no sólo eso: fueron capazes de mantenerse en vuelo y todo durante un buen rato.

Y... en serio. Creo que yo, visto lo visto, no hubiese conseguido ni despegar. Les debemos felicitar por su proeza. (XD)

Vía Kotaku

BUGS & BUGS: Un skater que se sienta con estilo



Hace poco me encontré con un blog que trata sólo y únicamente un tema que me encanta: los Bugs. Y aprovechando su temática de vez en cuando posteare algún que otro bug que me haya hecho partirme la caja de la risa tomado directamente de su blog. Pero no sólo eso..(atención, se aproxima un anuncio )..Hoy y aquí anunciamos en exclusiva a nuestro querido público virtual que la próxima semana se inaugurará una sección de frecuencia semanal, llamada "VA DE BUGS: tu ración de bugs semanal" que recopile los fallos más divertidos que hayamos encontrado en el susodicho blog durante los días anteriores.

Pero no os preocupéis. También tendremos bugs diarios de vez en cuando, por supuesto. ;)

Ahora toca ver como un skater gana en estilo gracias a los fallos de un juego. Oh yeah!

Vía VaDeBugs

CÓMIC: Mujeres en Skyrim

Aprovecho el post para felicitar al blog portalgameblogger (ahora llamado sólo GameOver), donde encontré esta viñeta, por su traslado a Eurogamer.es, lugar desde donde llegarán a un público mucho más amplio, lo cual merecen sin duda alguna. Ahora, ¡al lio!


Vía GameOver en Eurogamer.es

INFORME-PARODIA: De dónde vienen los Bugs de Skyrim...

Un buenísimo artículo cómico de Dorkly me ha animado a tomarme la libertad de traducirlo al español para el disfrute de todos los hispanohablantes. Creo que merece muchísimo la pena.



Mirad como una Leyenda de WWE destroza un poblado en Skyrim



No soy aficionado a la lucha libre, al WWE ni nada por el estilo. De hecho no me gusta nada. Pero si se cuela en el campo de los mods y de Skyrim, entonces la cosa cambia.

Resulta que un modder ha creado un parche para substituir a los dragones por una versión gigantesca y "adragonada" de Randy "Macho Man", un famoso luchador de wrestling. Los dragones quedan así caracterizados con las mallas del luchador , su cara, y un sombrero bastante....peculiar, digamos. Pero eso no es todo. Los rugidos del animal han sido substituidos por los habituales gritos de guerra de Randy.

Desde luego, el parche depara unas risas. Pero breves. Después de unos minutos, puede resultar hasta irritante. Vosotros sabréis: si aún lo queréis, aquí lo tenéis.

Vía kotaku

Bailarines de Mortal Kombat la lían en NuevaYork



No sé absolutamente nada de ellos. Solo que son una especie de Break-dancers vestidos como los personajes de Mortal Kombat y que ya se han montado una juerga en alguna otra ciudad. No se si son una publicidad del último título de la franquicia, lo cual es bastante plausible, pero desde luego, se quedan con el público ciudadano que se encuentra de frente con tales esperpénticos y excéntricos personajes. Un flash-mob bien friki.

Vía Destructoid

Grotesca campaña viral de Resident Evil Revelations



Las compañías saben que Youtube puede ser utilizada como la herramienta publicitaria perfecta una vez que consigues convertir un vídeo en un boom de reproducciones. Y sabiéndolo,  Capcom ha liberado un extraño vídeo viral que ya ha engañado a muchos haciéndoles creer que lo que veían en pantalla era real, cuando en realidad en un spot publicitario de Resident Evil Revelations para 3DS. Podéis comprobarlo viendo los comentarios de la gente en la página de Youtube del vídeo). Desde luego,

Vía Pixelania

Parodia de las eternas batallas de Dragon Ball



Seguro que más de una vez os habéis mofado del lento desarrollo de las series japonesas, y sobre todo, de los combates de Dragon Ball y los partidos de Oliver & Benji ( Captain Tsubasa en Japón). "Bua tío, ¿y qué me dices de los kilométricos campos de fútbol que tardaban en atravesar de punta a punta 5 capítulos?" "Oh, ¿y los 17 capítlos del combate contra Célula en los que no pasaba nada?". Desde luego, ha sido un tema de debate y humor entre colegas muy recurrido, por lo menos en mi caso.

Y este pequeño vídeo se burla de ese aspecto concreto de Dragon Ball, y es curioso comprobar que esa lentitud en el anime (que no quita que me encante la serie) no se repite en sus videojuegos de lucha, que son muy rápidos y frenéticos. Bueno, ahí lo dejo. Disfrutad de la parodia.

Vía Pixfans

CÓMIC: Skyrim, un desafío


Vía Dorkly

Lenguaje de Skyward Sword's descifrado


Seguro que más de una vez te has preguntado... ¿Será que la lengua de este o tal juego es un idioma real traducido o oculto tras símbolos inventados? Pues en este caso parece que la cosa es así.

Un fan con pseudónimo Sarinilli pareció obsesionarse con la idea, y descubrió que los símbolos escritos en The Legend of Zelda: Skyward Sword's es simplemente nuestro alfabeto, pero representado con nuevos símbolos para cada letra. Cuántos secretos se desvelarán ahora, ¿verdad?

A partir de este descubrimiento, además, se ha liberado la fuente en internet para que todos podamos enviarle mensajitos cifrados a nuestro amigo Link. No sé, alomejor alguna fan aprovecha para declararse....

Vía pixelania | joystiq

¡Minicircuito real de Wipeout en funcionamiento!



¿¡Qué jugador de Wipeout que se precie no ha soñado con pilotar uno de esos vehículos flotantes en frenéticas carreras futuristas!?

Cuando he visto hoy este vídeo me he quedado literalmente a cuadros al ver cómo tal sueño se acerca a ser real. En él se puede contemplar como se pone en funcionamiento una minipista de Wipeout con dos pequeñas naves en miniaturas que lo recorren flotando, como en el juego, y ganando velocidad en ciertos puntos como si pasasen por las típicas zonas "turbo" de la saga.

Y cuando me ha entrado la duda sobre la veracidad de este proyecto, he podido ver una explicación de la supuesta tecnología que se pone aquí en práctica: la levitación cuántica. No he podido evitar soltar un enorme WOW! que me ha hecho quedar como un imbécil en frente de mi familia, que estaba alrededor de testigo.

Quizá la pista en miniatura sea un enorme fake.¿Quién sabe?. Pero la tecnología existe. Y eso ya me alucina lo suficente. WOW!

Vía Destructoid

BUGS & BUGS: bailar en "Star Wars: The Old Republic" te convierte en invencible



Parece ser que una banda de "pillos" a los que les gusta darlo todo en la pista ,al poner en práctica su afición al baile en el juego con el comando "/getdown" repararon que tal rítmico acto les convertía en auténticos Dioses invencibles a los que ningún ataque puede afectar.

Las autoridades, por lo pronto, han declarado el acto del baile como arma blanca y será prohibido su uso en público por poner en peligro la integridad de los habitantes espaciales de SWTOR.... No, ahora en serio. El asunto ha llegado a oídos de Bioware por medio de sus foros, y han agradecido la mención de los usuarios de la existencia del dichoso bug y se han puesto manos a la obra para eliminar este fallo que está empeorando la actual experiencia de juego. Aunque gracioso es un rato...

Vía Destructoid

CÓMIC: nuevo PEGI para el 2012


Botas de Portal, ahora en el mundo real


Volpin Props es un vibero de accesorios relacionados con los videojuegos. El señor Harrison Krix, fundador del site, es un experto en crear toda clase de objetos que nos dejarán alucinados a los amantes de los videojuegos, y este caso no es diferente.

Se trata de unas botas como las que usa Chell en Portal para saltar más. Y desde luego, parece que alguien ha saltado con ellas desde el videojuego hasta el mundo real por medio de la pantalla, porque son clavadas a su versión poligonal virtual. Un trabajo magnífico. Me pregunto si realmente funcionan...

Más imágenes, después del salto.

Secuela de Super Mario 64 desarrollada por un fan



Eso de hacer secuelas de títulos concretos de una saga es algo que sólo le he visto hacer a Square-Enix. Digo yo que las compañías y grandes maestros creadores de videojuegos no se atreven a sacar secuelas directas por el riesgo a ensuciar su querida obra de arte... Y Super Mario 64 es una gran obra de arte, pues es considerado por muchos el mejor plataformas de la historia.

Y como Nintendo no se atrevería nunca a sacar un Super Mario 64-2, un fan ha decidido desarrollar una secuela gratuita él solito. Eso sí, no se llama Super Mario 64-2, sino Super Mario Star Road, y ha sido completamente desarrollado por él modificando el Super Mario original durante un añazo de trabajo, que se dice pronto. Desde luego, demuestra ser un gran fan.

¡Ah! ¿Que queréis datos de este juego? Pues aquí van algunos: más de 120 estrellas, 30 áreas, 50 melodías diferentes, y nuevos objetos con que interactuar.

Para conseguirlo, sólo entrad en el link de Youtube, y en la descripción añadida por el autor encontraréis lo necesario para descargarlo y las diferentes actualizaciones.

Vía Youtube | vidaextra

Un cuarto convertido en Hyrule



Con el reciente 25º aniversario de la saga The Legend of Zelda aún muy presente, Nintendo América ha decidido ofrecerle un regalito bastante peculiar a todos sus fans. Se trata de una habitación a modo de sala de exposiciones decorada por iam8bit con toda clase de elementos de los videojuegos, y que todos aquellos aventureros que se pasen por Redwood City (California) podrán visitar.

Me veo a más de uno dándole un pequeño cambio a su cubículo particular...

Vía faseextra

Se tira 16 horas seguidas bailando a Dance Dance Revolution


Existe un famoso sector freak koreano cuyos integrantes suelen tirarse días enteros enfrente de su pantalla de ordenador subiendo de nivel en WoW, e incluso a veces, cobrando por ello. Pero estos alocados orientales se mantienen estáticos y parados en su silla durante todo el tiempo de juego, a excepción de ligeros movimientos de dedos. Y esto no es ninguna proeza si lo comparamos con este nuevo Récordman, que se ha tirado 16 horas seguidas "meneando el esqueleto" mientras jugaba a Dance Dance Revolution.

El personaje en cuestión se llama Alexander Skudlarek, y fue capaz de bailar durante exactamente 16 horas, 18 minutos y 9 segundos, intercalando un minuto libre de descanso cada hora de baile. Parece ser que la entrada del nuevo año le ha dado al chico energía ilimitada que le ha permitido entrar en el libro récord de los Guinnes por la puerta grande.


Vía akihabarablues